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大神のHD移植にあたってのビジュアル向上に関しての大命題

かなり気合入ってるっぽい

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1351735517/


476:名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:01:37.11 ID:xcNMn7IoP

■ 大神のHD移植にあたってのビジュアル向上に関しての大命題 ■
アスペクト比をワイド16:9に対応すること。
テクスチャの解像度をHD解像度に相応しい品質に高めること。
テクスチャを書き換えてもPS2オリジナルの作風・風合いを損なってはならない。
エッジのエイリアシング(ジャギー)やテクスチャのモアレを一切起こさないこと。

レンダリング解像度はネイティブの1920x1080かつアンチエイリアシング有効、16x異方性サンプリングなど念入りに調整しています。
高精細になるぶん、エッジがギザギザしてピクセルがチラつくだけでも和紙の風合いの中で動く繊細な世界の没入感を削いでしまうと考えました。
大神絶景版では内部解像度3840x2160でレンダリングし、そこから1920x1080の画像を生成しています。
(もう少しで次世代の4K解像度に手が届く、という情報量を描画しています。)
ちなみにSD解像度480pではPS3ハードウェア4xMSAAを超える高品位な32xアンチエイリアシング、720p表示では8xアンチエイリアシングをヘキサドライブ独自で実装したため、フルHDテレビを持っていない方にも高画質化の恩恵があります。

マジキチ


493:名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:03:42.21 ID:26ApK3000

>>476
どうせ手抜き移植だろうと思ったけど、これだと欲しくなるな


519:名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:05:52.60 ID:K0pG3GxQ0

>>476
今見たOPはムビーやったからクソ画質だったけどゲーム内は期待できるか(´・ω・`)


563:名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:10:34.01 ID:hQF7lDHO0

>>476
わあ


572:名無しさん必死だな:2012/11/01(木) 12:11:17.87 ID:+cY1kwlzP

>>476
何じゃあこりゃあ




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