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小島監督、3DS「メタルギア3D」を3月8日に発売へ

すごい嫌われようだなw

http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1321958021/


1:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:33:41.11 ID:WzksJ2Dz0

 株式会社コナミ・デジタルエンタテインメント(KONAMI)は、
ニンテンドー3DS用タクティカル・エスピオナージ・アクション
「METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D」の発売日を2012年3月8日とすると発表した。
価格、CEROレーティングは未定。

 これまで発売日は今冬発売予定としていたが、3月8日に決定した。
本日開催された「METAL GEAR SOLID HD EDITION」の
発表会の最後に電撃的にスクリーンに映し出され、発売日が決定したことが明らかになった。

 小島秀夫監督は「リマスターではなく、はじめからから全部作り直していますので、
3DSに最適化した操作感とかイベントとか用意しています。
ぜひ楽しみにしていてください」とコメントしている。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111122_492822.html


2:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:34:26.64 ID:VeDTtnWS0

誰も期待してない


9:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:36:09.84 ID:J77Nr1PN0

>>2
俺がかすかにしてる


3:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:35:18.48 ID:duhiRvyo0

つーかまだ発売してなかったの?って感じ


5:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:35:33.95 ID:QT63jtvR0

そう・・・(無関心


6:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:35:39.14 ID:vU7x5iN30

これとパルテナは時間かかりすぎ
商機完全に逃したろ


10:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:36:12.06 ID:tmSZ34Z1O

お前らってとりあえず否定から入るよな


12:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:36:20.53 ID:SuXP/IxOO

出さなくていいよ
中止にしてくれ、3DSが汚れるから


50:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:44:00.04 ID:WFhoTGfOO

>>12みたいなのって、MGSとられて悔しいーってなってるPS信者の書き込みに見える


13:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:36:22.55 ID:PEECqrFr0

バイオリベのあとだとグラのハードルたかいぞー


15:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:36:53.86 ID:OcP/AWeX0

これを売るつもりならリマスターなんて出すべきじゃなかったな
ユーザー馬鹿にしすぎだろ


16:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:37:04.15 ID:mf1RMY2C0

かかわってない癖にえらそうにコメントするなよ
3DS版のディレクター呼べ


19:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:38:19.17 ID:kU+86Rdl0

その前に何本もメタルギア爆死しそうだな


20:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:38:20.44 ID:fpPztR9q0

小島じゃ無くてこれに関わってる奴のコメントにしろ


31:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:40:41.08 ID:ORu2gGxH0

もうすっかりメタルギア屋だなこの人
新しいゲーム創りたいとか思わないんだろうか


34:名無しさん必死だな:2011/11/22(火) 19:41:19.01 ID:jXzM2FSN0

  

                    (`・ω・´)* キリッ
                   /ら    ⌒\
                   / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ  >     )u)))
                  /⌒ ̄      ヽ |
                  |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                  |_|/ ⌒ \ |  | |
                  (__)      |__|
                            (__)
      

僕は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。




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